Правила игры в Омаху Хай-Лоу.

Краткий обзор

Омаха Хай/Лоу – это популярная разновидность Омахи. В этой версии старшая и младшая комбинации получают половину банка, но в том случае, если младшая комбинация содержит восьмёрку или ниже. Вы можете использовать разные карты, складывая обе комбинации, получая возможность сложить старшую и младшую комбинации, и выиграть весь банк. Если нет подходящей младшей комбинации, весь банк выигрывает старшая комбинация. Старшинство рук такое же, как и в Омахе. Рука не считается младшей комбинацией, если в ней есть карта старше восьмёрки. Если вы никогда не играли в игру Хай/Лоу, рекомендуем прочитать эти правила очень внимательно, чтобы получить представление о том, что такое младшая/старшая комбинации, и как они делятся по старшинству.

Описание игры

QUALIFYING HANDS – Комбинации

Как и в простой Омахе, игроки получают четыре карты картинкой вниз. Вы используете эти карты вместе с пятью картами со стола. При вскрытии карт Вы должны использовать ровно две карты с рук и три карты со стола, чтобы составить старшую и младшую комбинации. Можно сложить и старшую, и младшую комбинации одновременно, используя две разные карты, которые у Вас на руках (pocket cards). Из пяти карт, задействованных в младшей комбинации, восьмёрка - самая старшая карта, которую можно использовать. Самая младшая высшая карта определяет самую удачную младшую комбинацию. Если двое или больше игроков имеют одинаковую высшую карту, то смотрят на следующую, низшую, большую карту.

Пример:
При вскрытии карт – у Игрока А следующие карты: 8, 7, 5, 3, 2, а у Игрока В – 8, 7, 5, 4, Туз.

Выигрышная комбинация у Игрока А. Если двое или больше игроков имеют одинаковую высшую карту, то смотрят на следующую, низшую, большую карту. По старшинству карт эти две комбинации содержат: 8,7,5 – одинаковые карты, а следующая младшая карта – 3.

Стрит (Straight) или флеш (Flush) не считается младшей комбинацией, даже если содержит все карты от восьмёрки и ниже. Единственное исключение составляет лучшая младшая комбинация – Туз, 2, 3, 4, 5. Она также считается стритом для старшей руки и может выиграть весь банк.

Последовательность игр

» Определяется дилер текущей игры

» Ставятся блайнды

» Дилер сдает каждому игроку по четыре закрытых карты

» Идет первый круг торговли

» Дилер открывает в центре стола три общие карты (флоп)

» Идет второй круг торговли

» Дилер открывает четвертую общую карту (терн / тёрн)

» Идет третий круг торговли

» Дилер открывает пятую общую карту (ривер)

» Идет четвертый круг торговли

» Вскрытие карт и определение лучшей комбинации

» Победитель забирает банк

Правила

Buttons and Blinds - Фишки и Блайнды.

Dealer Button (Кнопка дилера) - Кнопка дилера, которая переходит к каждому игроку за столом в начале каждой руки и определяет участника на позиции дилера. По завершении текущей игры (руки) кнопка дилера передвигается по часовой стрелке к следующему активному игроку, который и будет исполнять роль дилера в следующей игре (руке).

Blinds (Блайнды – ставки втёмную) – Здесь нет ставок ante (предварительных ставок), и поэтому два игрока, находящиеся слева от позиции дилера должны сделать ставки втёмную (блайнды). Блайнд – это вынужденная ставка перед тем, как игрок получает карты на руки. Игрок, следующий слева от дилера, делает малую ставку втёмную (small blind), а игрок, следующий слева от малого блайнда, делает большую ставку втёмную (big blind). Каждый игрок за столом ставит блайнды.

Small Blind (Малый блайнд) – Малая ставка втёмную – равна половине минимальной ставки (например, в игре $3-$6 малый блайнд равен $1.50).

Big Blind (Большой блайнд) – Большая ставка втёмную – равна минимальной (например, в игре $3-$6 большой блайнд равен $3).

Когда Вы впервые садитесь за активный стол, Вы обязаны сделать ставку, эквивалентную большому блайнду. Вы можете подождать, пока придёт Ваша очередь ставить большой блайнд (т.е. когда Вы будете вторым слева от позиции дилера), или поставить эквивалент большого блайнда и начать игру с другой позиции. Если Вы пропустили момент, когда нужно ставить блайнды, Вы будете вынуждены сделать большой блайнд, чтобы заново войти в игру. Если Вы были в режиме sit out (не принимали участия в игре) и пропустили три блайнда, Вы будете отстранены от игры за этим столом.

Торговля

В игре четыре круга торговли. Первый круг начинается после того, как четыре карты (pocket cards) розданы картинкой вниз каждому игроку. Потом раздаются следующие три карты (флоп). Следует круг торговли. Четвёртая карта (терн) кладётся на стол. Снова идет круг торговли. И последняя, пятая, карта (ривер) кладётся на стол, после которой начинается последний круг торговли. Затем, когда все ставки сделаны, идет вскрытие карт (showdown) среди оставшихся в торговле игроков. После вскрытия карт определяется победитель.

Betting Structure (Структура ставок) Структура ставок, предложенная за каждым конкретным столом, определяет предел или максимальную ставку на любой ход игрока. Например: за столом, со структурой ставок $1-$2, максимальная ставка равна $1 на первых двух кругах торговли и $2 на двух последних кругах. В течение каждого круга торговли мы позволяем сделать одну ставку и три повышения. Когда зафиксировано последнее повышение, игрок может только уравнять ставку (call) или сбросить карты (fold).

Вскрытие карт

Первым вскрывает свои карты игрок, который последним делал или поднимал ставку. Банк делится поровну между старшей и младшей руками, которые содержат только две карманные карты игрока (pocket cards) и три карты из пяти общих. Если нет младшей комбинации, то старшая рука забирает весь банк. Если никто не делал и не поднимал ставку в последнем круге, тогда первым карты вскрывает активный игрок, сидящий слева от дилера. Если два или более игроков показывают равные комбинации (руки), банк делится поровну.